二次元动漫天堂秋叶原街景 2020东京奥运会的圆满落幕,向世界传达了日本在艰难时刻也可以办好奥运的信息,让更多人由此更加关注日本及日本文化,其中也包括了日本的二次元文化。现在,不少网友还在热烈议论着五年之前,里约奥运会闭幕式上的东京8分钟,很多网民认为日本在奥运的圆满展现,是从日本的二次元文化开始的。 “二次元”的概念发源于日本,是凭借网络新媒体高速传播和渗透的一种亚文化现象。在日本精心设计的东京8分钟里,“超级马里奥”“足球小将”“Hello Kitty”等动漫人物出场后,经“多啦A梦”的协助,由东京“直穿”地球在里约奥运会闭幕式现场现身。这是日本借动漫电玩人物,拉近人心,展示文化软实力,提高民众对东京奥运的期望,巧妙地把日本二次元文化成功外销。 在日本,纸本漫画题材丰富、内容新颖,加上青少年喜好新鲜事物,是极富想象力的群体,各种漫画改编的优秀动漫影视作品可以说是层出不穷,随之而来的动漫制作也就成为主流。日本动漫产业是分工明确,流程成熟的生产制造业。日本动漫凭借其精彩的情节、风格独特的人物造型、精益求精的制作手法和先进的数字媒体技术,在短短的几十年间崛起,占据世界动漫文化的半壁江山。 不少日本学者表示,动漫风靡全球的过程,是日本二次元文化输出战略成功的一个缩影。因为通过动漫等二次元文化产品输出的日本文化价值观,不仅为日本树立了良好的国际形象,而且能够扩大他国民众对日本文化的认同感,以潜移默化的方式,传播日本的历史、文化与价值观。日本二次元文化通过嬉笑怒骂的趣味动漫,深深地印在人们的脑海里。提到和服、樱花等一些元素,就会让人联想到日本,甚至有些被日本改造过的他国元素,也会被误认为是日本原创的二次元文化元素。 日本动漫《灌篮高手》的著名取景地镰仓高校前站场地 二次元文化输出的影响不仅仅停留在精神层面,还会转化为一定的物质力量。日本动漫文化衍生出来的周边商品包罗万象,甚至连被描绘为动漫场景的现实场地都能吸引动漫迷们去取景地打卡,带动日本旅游业的发展。日本动漫产业的产值已经撑起了一片天,并对日本经济效益产生了大的影响。 现在,日本动漫产业逐渐发展成为颇具规模的支柱产业链,成为日本最具活力的重要产业之一。(本网特约记者 原田优美 文/图) 日本秋叶原街边的动漫广告牌 |