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VR产业前哨战已经打响 内容成软肋虚火还是风口?

2016-05-09 15:22:44  来源: 人民日报海外版  作者: 卢泽华  
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技术革命,改变生活方式?

VR技术为何获得如此青睐?原因在于它对人们生活方式和市场的革命性影响。

“VR是一种全新的生活方式。除了娱乐业,VR技术带来的改变还会延伸到更多领域,比如旅游、医疗、教育、建筑等。”深圳市VR产业联合会执行会长谭贻国表示。

对于很多业内人士而言,VR是能与互联网相媲美的技术变革。正如今天的“互联网+”一样,“VR+”是一个天然的流量出入口,电商、社交、娱乐、医疗、教育等,都可以与VR技术相结合,并产生巨大的经济效益。

更为重要的是,它可能与今天的移动互联网应用一样,渗透到我们生活的每一处细节,重塑我们的生活方式。比如在观看影视剧方面,VR技术可能完全颠覆观众过去的观影体验,给观众一个几乎真实的“虚拟世界”,事实上,很多好莱坞大制片厂已将开发VR内容作为其家庭娱乐部门的重要任务。又如在新闻阅读方面,VR可以大幅提升一般视频、图片、文字新闻的现实感,让受众获得身临其境般的震撼。

而最能让用户兴奋的就是VR在游戏方面的应用,根据国外调查机构的最新数据显示,约40%的美国重度游戏玩家有意愿在一年内购买VR虚拟现实头戴设备,以获取更加刺激的体验。

内容软肋,虚火还是风口?

然而,在VR聚焦世界目光的同时,许多业内人士也在担忧,目前的VR热只是一团“虚火”。

如今,VR设备的内容来源问题十分明显,无论是影视公司、游戏制作商还是电商平台,其制作内容还无法成功匹配VR平台,因此也就出现了“内容软肋”。这一方面由于国内虚拟现实内容专业制作团队的缺乏,另一方面也有VR技术本身不成熟的原因。目前,VR产业尚处于培育期,其硬件在技术上都没有完全成型,由此带来的视觉颗粒感严重和显示延迟都在不同程度上影响了用户体验。而在内容缺失的情况下,VR产业形成它所期待的“完整生态圈”则更显得十分遥远。

对此,多数企业家在视VR为下一个“风口”的同时,也对其发展展现出理性态度。小米CEO雷军表示,VR给人震撼的体验,但要大规模的应用可能还需要至少5到10年的时间。Oculus创始人帕尔默·洛基在接受《金融时报》采访时也表示,“可能要再过10年,虚拟现实头盔才会变得足够低价、轻便,取代智能手机成为主流的计算平台。”(卢泽华)