家庭关系和亲子关系良好 孩子就不容易沉迷于手游 厦门市怀众心理咨询中心的首席咨询师付衍清说,任何时代都有一些事物家长不希望孩子接触太多,但孩子还是接触甚至沉迷于其中。比如,以前是电视、电脑,现在是手机游戏。 付衍清认为,手机游戏就像虚拟人生,孩子在现实中没有体验或得到满足的,可以通过玩游戏来弥补。再加上青少年涉世未深,而且自控力较差,因此更容易沉迷其中。“这个时候,一个好的家庭关系和亲子关系就能起到至关重要的作用。”付衍清说,上瘾通常来源于人际关系的缺失,就像心里有个洞,需要往里填充东西才会有充实感,否则就会感到空虚。“如果孩子周围都是爱他的人,孩子感觉被爱包围着,心里很充实,就不会想用东西来填充,也不会沉迷于手机游戏。” 幕后 五年级开始研究课题 博士家长成指导老师 -厦外瑞景分校三名女生开展课题研究,调查手游对青少年的影响。 这学期开学初,厦外瑞景分校老师征集学生研究性课题,初一学生连芷宁提出想要调查手机网络游戏对青少年的影响,于是找来隔壁班的杨瑷语和李恩琪一起合作。 从10月21日到12月4日,在45天时间里,三名女生通过分析数百份调查问卷,通力合作,并在老师和家长的指导下,完成了这一课题研究。 记者林珊 设计两套调查问卷 研究腾讯财务报表 连芷宁的爸爸连任是博士,也是厦大客座教授。她提出课题研究主题后,就跟爸爸说了自己的想法。爸爸认为,芷宁和恩琪小学时曾做过两次研究性学习,已初步具备研究的能力。除了校内指导老师刘晓晓外,他自己也可作为校外指导老师。 5个人组建了科研QQ群,连任邀请市图书馆馆员进校园,教学生如何查阅相关文献。通过网络,三名女生参考了一些已有的研究成果,但发现很多没有数据支撑。于是,她们决定从问卷调查入手,分别从家长(老师)和学生两个维度,借助软件制作了两套独立的调查问卷。 在发布问卷阶段,三人取得老师同意后,在课上统一发布,部分同学在电脑上完成。同时,她们还借助同学、家长的力量,广发调查问卷。在等待问卷回收期间,连任还下载了腾讯公司2016年度和2017年中财务报表,分别发给三人,并教她们如何在几百页的财务报表中寻找关键数据。 收到613份有效问卷 分析讨论后写成论文 12月4日,她们最终回收了613份有效问卷,其中家长(教师)311份,学生302份。当天,三人再次聚在一起分析问卷调查结果,讨论3小时后得出了一些结论。 通过结合分析腾讯公司的财务报表相关数据,她们最后得出的结论是学生和家长都能清醒地意识到手游对青少年的影响,但家长更焦虑。最后,她们在文章中提出,学校、家庭、网络公司等要通过一系列措施,防止学生沉迷于手游。 三人得出结论后,连任指导她们如何规范写研究性论文,包括字体大小、内容摘要、关键词、正文要求等论文要素。随后,连任在孩子们文章的基础上,花了两小时帮忙润色,整理出一篇7000多字的论文。“现在提倡素质教育,作为老师和家长,要善于引导孩子去探究,同时在她们能力还达不到的地方,我也乐意帮助她们。”连任说。 |
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