未来 有望成动漫游戏出口基地 虽然不能与北上广深杭等城市抗衡,但厦门的动漫游戏产业却有着特别的气质。 韩绍兵认为,厦门就是别有风格的小而美,厦门动漫游戏产业一样可以抛开大投入、大制作的大而全,做独具特色的小而美,在细分市场做单项冠军、隐形冠军,比如按照产业特点,厦门完全可以成为动漫游戏的出口基地。 他的说法,在今年的动漫节上得到了印证。“以往,新加坡、马来西亚等动漫企业来是推销他们的东西,但今年动漫节,他们却是要把厦门的东西带回去。”动漫节组委会人员如是说。 记者也发现,近年来,厦门的动漫游戏企业深耕国内市场的同时,“走出去”的步伐也越迈越快,他们借助海外发行体系的构建开拓市场,通过授权或独立发行国内精品进军海外市场,推动海外收入的增加。 厦门优莱柏网络科技有限公司,是由多位美日高层次留学归国人员创建的动漫高科技企业,其“出海”的第一站就选择了动漫业最发达的日本,而且在日本市场大获成功。 此外,4399前年海外市场收入为550万元;雷霆互动前年产品出口总额达260万元;飞鱼科技的《神仙道》已在韩国、越南、印尼等多个国家和地区推广。 颜开被誉为“中国原创故事漫画第一人”,他直言,随着越来越多的创作者回归初心,找到“新型工匠”的匠心,厦门动漫游戏产业必将在国内、甚至国际市场争得一席之地。 短板 业者期待“抱团”协同发展 厦门动漫产业显示着旺盛生命力和巨大发展前景的同时,也暴露出了一些弊端和不足。 “厦门动漫游戏产业缺少龙头企业的带动作用。”韩绍兵说,动漫产业与传统企业不同,产业链的上下游关系没那么明显,但龙头企业的带动作用却十分重要,现状是很多企业在“重复造轮子”。 据了解,目前,厦门聚集了很多优秀的动漫企业,像翔通、4399、咪咕动漫、飞鱼科技、吉比特、青鸟等,也拥有众多国内知名的动漫形象,在咪咕平台上,来自厦门本土的贡献占到三分之一,而且还在继续提升之中。但在厦门200多家动漫企业中,却很难找到一个“龙头”。 杨曦傲也说,厦门动漫游戏业创作者众多,但很多是小工作室,且都是单打独斗,行业内的“抱团”协同还没有发挥出来,产业聚集的优势也还有待挖掘。 动漫业者朱先生认为,厦门动漫游戏业的制作能力全国领先,但平台开发能力最多还只是中等水平。 |
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