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广东启动"文化强省"引擎 汪洋发出"啃骨头动员令"
m.folksfolks.com 2010-09-01 16:52   来源:人民日报    我来说两句

抓龙头,创新业态,增强竞争力

驱车驶进广州开发区科学城,玉树公园南侧流水潺潺,鸟语花香,10万平方米空置项目用地已规划完毕,一个全新理念的文化产业创意园将在这里崛起。更值得关注的是,创意园将带来阅读的“革命”——手握一个阅读器,遍览报纸、杂志、图书,还可以交流互动,阅读从“静态”变成“动态”。

推动这一“革命”的,是广州明名文化传播有限公司正在推广的新型阅览器。公司总经理俞有枢在图书发行领域默默奋斗近30年,每次创新,总有收获。这一次,在业务鼎盛之时果断“转身”,他下定决心,要打造一个覆盖工业设计、数字出版、网络游戏研发与运营、动漫设计电子传媒等领域的新文化王国。

明名公司的转型,代表了广东文化产业发展趋势——创新业态,培育龙头,做大做强。传统文化产业转型加快,新的文化业态层出不穷,动漫、网络游戏、游艺娱乐、设计等领域的龙头企业应运而生。

奥飞是全国第一家上市动漫企业。在政府大力支持下,奥飞顺利实现了从玩具厂向文化创意企业的转型,逐渐形成了“集内容原创、发行、播放、授权、衍生品生产和营销为一体的全产业链运营”的盈利模式,被称为“产业文化化”的典型。去年,奥飞实现营业收入5.9亿元、利润总额1.17亿元,分别比上年大幅增长30.95%和70.19%。

新业态,高效益。这些以“三低一高”(低能耗、低污染、低投入、高附加值)为特征的文化产业,创造出让人惊讶的“硬效益”。广东950家动漫企业,年产值过百亿元,约占全国的1/4;全省网络游戏年收入约占全国的1/3,其中拥有自主知识产权游戏的收入占全国的1/2;广东企业自主研发制造的电子游艺游戏设备占全国的60%。

新业态的加盟,推动广东文化产业迅猛发展。7年来,文化产业增加值年均增长率达14.6%,高于同期GDP增长水平;占全省GDP比重保持在6%左右,高于全国平均水平1倍以上;规模总量占全国的1/4。


责任编辑:王秀钦
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