3D动画特效追梦人 凭实力打动好莱坞视觉大师
3D形式重现“光明之城”,本土题材对于陈阜东和他的创作团队来说得心应手。
□早报记者 蔡紫旻 王柏峰 文/图
初一时他有了第一台电脑,迷上了游戏,后来打游戏打到了全国八强;大一时他瞒着父母,带着500元只身去中国最北边黑龙江漠河旅行;回来后,他借了学校礼堂开课,讲他所热爱的游戏和广告片;看到父亲早生华发,他一头扎进父亲的公司从底层做起;看到了3D动画特效的前景后,他和父亲模具厂的几个工作人员,走入特效制作世界,凭实力成为美国鼻祖级视觉大师容·格瑞斯在中国的忘年交。
他叫陈阜东,1984年出生,自称曾经内向,如今心理素质依然不好,他却在短短3年内,让“梦想照进现实”。
梦想开始的地方
梦之队 模具厂走出的四人团队
陈阜东的影视特效制作有限公司设在父亲陈经伟的公司里,他和一群年轻的员工对着电脑屏幕,用鼠标操控着软件,一个个动画人物、动物从无到有,全靠3D特效技术“制造”。
2010年,陈阜东在父亲的厂里工作到了第8年,他用电脑钻研出了不规则浮雕技术,为父亲拿到韩国排名前三甲的三家餐具厂订单。
也就在那时,陈阜东看到了3D特效的潜力。“不规则浮雕其实也是3D特效,这种特效在影视业已经广泛应用,传统行业市场日趋饱和,新兴产业具有广阔前景。”
他的想法得到了父亲的支持,陈经伟给了他公司里最好的苗子,组成了最初的四人团队——陈阜东、苏尚超、有过设计经验的池炜炜、陈云峰,他们走进了3D动画特效的世界。
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